Meta a construit un casque VR avec un écran varifocal à résolution rétinienne

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Mar 31, 2023

Meta a construit un casque VR avec un écran varifocal à résolution rétinienne

Au Siggraph 2023, Meta présentera un prototype de recherche qui combine un noyau

Au Siggraph 2023, Meta présentera un prototype de recherche qui combine une technologie VR de base avec une densité de pixels ultra-élevée.

La présentation à venir a été repérée pour la première fois par l'expert en réalité virtuelle Brad Lynch via Twitter.

Sur le site Web de la conférence Siggraph, Meta décrit le contenu de la présentation comme suit :

"Nous développons un visiocasque de réalité virtuelle qui atteint une résolution proche de la rétine avec une densité de pixels angulaires allant jusqu'à 56 pixels par degré, prenant en charge une large gamme d'accommodation oculaire de 0 à 4 dioptries (c'est-à-dire, l'infini à 25 cm), et correspondant la dynamique de l'accommodation oculaire."

À part une photo du prototype VR, rien d'autre ne peut être tiré de l'annonce.

La présentation aura lieu le8 août 2023 . La recherche comprend le directeur de la recherche sur l'affichage de Meta, Douglas Lanman, et plus d'une demi-douzaine de chercheurs de Reality Labs Research.

Le prototype semble être une tentative de combiner un affichage varifocal avec une densité de pixels extrêmement élevée qui correspond presque aux capacités de l'œil humain. Les deux technologies sont essentielles pour les cas d'utilisation liés au travail en réalité virtuelle.

UNaffichage à focale variablerendrait le jeu et le travail en VR pendant des heures plus confortables pour les yeux (pour plus d'informations, lisez mon article sur les écrans à focale variable).Résolution rétinienne, d'autre part, faciliterait même la lecture des petits caractères, ce qui faciliterait le travail avec plusieurs moniteurs virtuels à différentes distances.

Le prototype Half Dome 3 de 2019. | Image : Méta

Ce serait la première fois que Meta présenterait un prototype de casque quicombine les deux fonctionnalités dans un seul appareil.

Le dernier prototype VR de Meta avec un écran varifocal présenté au public est Half-Dome 3, qui a été construit et dévoilé en 2019. C'était il y a longtemps. Le nouveau prototype fournit des preuves concrètes que Meta travaille toujours sur cette technologie clé.

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Le premier et le seul prototype de casque de Meta présenté publiquement avec une résolution rétinienne est Butterscotch, qui atteint 55 PPD, mais n'offre que la moitié du champ de vision du Meta Quest 2. Ce dernier casque atteint environ 20 PPD.

Il sera intéressant de voir si le nouveau prototype peut augmenter le champ de vision tout en conservant la même densité de pixels. Fin 2022, Meta a confirmé son intention de commercialiser des casques avec une résolution rétinienne.

La recherche d'affichage de Meta pourrait un jour aboutir à un appareil de recherche que Meta appelle Mirror Lake. Mirror Lake est l'objectif final provisoire de Meta : un casque VR futuriste qui combine les systèmes d'affichage et d'autres technologies que Meta a développé au cours des huit dernières années en unappareil élégant, léger et économe en énergie.

Il n'existe actuellement aucun casque VR qui offre un large champ de vision combiné à une résolution rétinienne ainsi qu'un affichage à focale variable, et de manière réaliste, de tels appareils ne devraient pas être disponiblesjusqu'à la seconde moitié ou même la fin de cette décennie.

"Nous avons une chance raisonnable d'expédier dans cinq à six ans. Mais ne me croyez pas sur parole. C'est l'espoir basé sur la situation actuelle", a déclaré Mark Zuckerberg il y a un an à propos du développement de casques avec écrans à focale variable.

Vous pouvez tout lire sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro dans les revues liées.

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